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529. 扫雷游戏
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529. 扫雷游戏
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给你一个大小为 m x n 二维字符矩阵 board ,表示扫雷游戏的盘面,其中:
给你一个整数数组 click ,其中 click = [clickr, clickc] 表示在所有 未挖出的 方块('M' 或者 'E')中的下一个点击位置(clickr 是行下标,clickc 是列下标)。
根据以下规则,返回相应位置被点击后对应的盘面:
示例
直接暴力递归, 从点击的位置开始,往8个方向进行搜索, 每次搜索时再次计算当前位置的8个方向有几个雷, 如果周围没有雷,就将当前位置变成’B’, 然后继续递归。 否则就变成雷的个数 并停止递归。
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